- 「自分は絵やデザインが得意じゃないけど挑戦できるのか?」という不安を解消したい方。
- 配色ルール、レイアウトの型、初心者向けの手順など、実用的なノウハウを知りたい方。
- 同じように“センスなし”から始めた人がどう成長したのかを知って、自分も頑張れると思いたい方。
「センスがないから、私にはWebデザインなんて無理…」
そう思っていませんか?
実は、プロのデザイナーたちも最初からセンス抜群だったわけではありません。彼らが持っていたのは、生まれ持った才能ではなく「正しい学び方」と「積み重ねる習慣」だけ。つまり、あなたが今「デザインは苦手」と感じていても、それは“やり方を知らないだけ”なんです。
センスは後から作れます。
色選びのルール、文字の配置、見せたいポイントの強調の仕方…。これらはすべて知識として学び、練習で身につけられるスキルです。そして、それを使いこなせるようになると、まるで魔法のように画面が見やすく、美しく変わっていきます。
このブログでは、初心者の方でも迷わず使える「センスに頼らないWebデザインのコツ」を具体例つきで紹介します。
今のあなたに必要なのは「センス」ではなく「型」。
その型を知れば、誰でも自分の思いを形にできるWebデザインが作れるようになります。
読み終えたとき、きっと「私にもできる!」という手応えを感じられるはずです。
Webデザイナーにセンスは必要?
Webデザイナーに必要なのは、生まれ持った感覚ではなく知識と経験です。ルールを理解し練習を重ねれば、誰でも魅力的なデザインを作れます。
- センスとは何か?
- Webデザインはアートではない
- デザインにはルールがある
- ルールを学んで練習すれば誰でもできる
センスとは何か?
センスとは「特別な才能」ではなく、「多くの経験から身につく判断力」です。
デザインの世界では、色や形の組み合わせ方を学び、何度も作ってみることで判断が速く正確になります。これは料理の味付けが経験で上達するのと同じです。
- 初めて料理を作る → レシピ通りにしかできない
- 何度も作る → 自分の味のバランスがわかる
つまり、センスは「学び+練習」で誰でも身につけられるスキルです。
Webデザインはアートではない
Webデザインは芸術作品を作ることではなく、情報をわかりやすく伝えるための設計です。
アートは作り手の自由な表現が中心ですが、Webデザインは見る人が迷わず目的を達成できるように作ります。ボタンの位置や色の使い方も「美しさ」より「使いやすさ」が優先です。
- アート:好きな色で自由に絵を描く
- Webデザイン:地図のように見やすく情報を配置する
つまりWebデザインは芸術ではなく、「見る人の目的を叶えるための道具」です。
デザインにはルールがある
デザインには誰でも学べる「見やすく、伝わりやすくするためのルール」があります。
たとえば文字の大きさや色、配置の揃え方などは、見る人が情報を理解しやすくなるよう決められています。これらを使えば、初心者でも整ったデザインを作れます。
- 料理:調味料の基本比率を守れば美味しくなる
- デザイン:配置や配色のルールを守れば見やすくなる
つまりデザインは才能ではなく、ルールを理解して活用すれば誰でも上達できます。
ルールを学んで練習すれば誰でもできる
Webデザインは特別な才能がなくても、ルールを学び練習を重ねれば必ずできるようになります。
デザインは感覚ではなく知識と経験の積み重ねです。ルールを覚えることで正しい形を作れ、練習を繰り返すことで手が慣れ、判断も早くなります。
- 料理:レシピを覚えて何度も作れば上達する
- デザイン:ルールを覚えて何度も作れば整った作品になる
つまり、ルールを学び練習を続けることで、誰でも魅力的なWebデザインを作れるようになります。
アートとデザインの違い
アートは作り手の自由な表現、デザインは見る人の目的を達成するための設計です。
アートは「自分が表現したいもの」を形にしますが、デザインは「相手に伝えたい情報」をわかりやすく見せるために作ります。色や形にも使いやすさや理解しやすさのルールがあります。
- アート:好きな景色を好きな色で描く絵画
- デザイン:地図や案内板のように見やすく情報を配置する
つまり、アートは感情を伝える作品、デザインは相手を導く設計図なのです。
Webデザインにセンスが不要といえる3つの理由
Webデザインは感覚任せではなく、理論やルールに基づいて作られます。配色や構図にも決まりがあり、練習と経験で誰でも上達できます。
- デザインはセンスではなくロジックで作る
- 配色や構図はルールで決まる
- 練習量と経験がスキルを決める
デザインはセンスではなくロジックで作る
デザインは感覚やひらめきだけでなく、論理的なルールや手順に沿って作られます。
色は「視認性」や「心理効果」を考えて選び、文字サイズや配置も「読みやすさ」を優先します。これらは誰でも学べる知識であり、再現性があります。
- 料理:分量と手順を守れば同じ味になる
- デザイン:ルールと手順を守れば同じ見やすさになる
つまり、デザインはセンス頼みではなく、誰でも習得できるロジックの積み重ねで作られるものです。
配色や構図はルールで決まる
Webデザインの配色や構図には、見る人が情報を理解しやすくするためのルールがあります。
色には心理的な意味や見やすさがあり、構図にも視線の流れを作る基本形があります。これらを守ると、誰が見ても整ったデザインになります。
- 配色:料理の彩りを三色にまとめると美味しそうに見える
- 構図:写真の「三分割法」でバランス良く見える
つまり、配色や構図は感覚ではなく、学べば誰でも再現できるルールに基づいています。

練習量と経験がスキルを決める
Webデザインの上達は、才能よりも「どれだけ練習し、経験を積んだか」で決まります。
多くの作品を作るほど判断力が磨かれ、作業も早く正確になります。失敗も経験として蓄積され、次に活かせるようになります。
- 料理:何度も作ると味付けや火加減が自然に身につく
- デザイン:何度も作ると配色や配置の感覚が自然に身につく
つまり、練習と経験を積み重ねれば、誰でも確実にWebデザインのスキルを伸ばせます。
Webデザインを学ぶ前に準備すべき3つのこと
Webデザイン学習を始める前に、必要なツールや環境を整え、自分の得意分野を知ることで効率的にスキルを伸ばせます。
- 必要なツールを揃える(例:Figma)
- 学習環境の設定(メモアプリやブラウザ確認)
- 自分の得意分野を知る(デザイナータイプ診断)
必要なツールを揃える(例:Figma)
Webデザインを始めるには、まず作業に必要なツールを揃えることが大切です。
適切なツールを使えば、効率よく作業でき、プロと同じ環境で練習できます。Figmaのような無料で使えるデザインツールは、初心者にも操作しやすく、クラウドで保存できるためPCやタブレットからでも作業が可能です。
- 料理:包丁や鍋がないと料理ができない
- デザイン:デザインツールがないと制作が進まない
つまり、適切なツールを用意することが、Webデザイン学習の第一歩です。

学習環境の設定(メモアプリやブラウザ確認)
Webデザインを学ぶ前に、作業しやすい学習環境を整えることが上達への近道です。
メモアプリはアイデアやコードを素早く書き留めるために便利で、ブラウザ確認は作ったデザインが実際にどう表示されるかを確かめる重要な工程です。環境が整っていれば、迷わず学習に集中できます。
- 料理:材料と調理器具を先に並べておくとスムーズに作れる
- デザイン:ツールと確認方法を準備すると効率よく学べる
つまり、事前に環境を整えることで、迷いなく学びに集中できるようになります。
自分の得意分野を知る(デザイナータイプ診断)
自分の得意分野を知ることで、学習の方向性がはっきりし、成長が早くなります。
Webデザインには、見た目を作るビジュアル系、コードを書くコーディング系、企画や調整をするディレクション系などがあります。自分の強みを把握すれば、向いている分野から学べてモチベーションも保ちやすいです。
- 料理:味付けが得意な人もいれば、盛り付けが得意な人もいる
- デザイン:見た目が得意な人もいれば、仕組み作りが得意な人もいる
つまり、自分の強みを知ることは、最短ルートでWebデザインを習得する第一歩です。
センスゼロからデザイン力を伸ばす6つの方法
センスがなくても、正しい学び方と練習でデザイン力は必ず伸びます。ルール理解から模写、分析、実践、そしてフィードバックまでが成長の鍵です。
- デザインのルールを学ぶ
- プロのデザインを徹底的に真似する(模写)
- 分析して「なぜそうなっているか」を理解する
- インプットとアウトプット量を増やす
- 現役デザイナーから学びフィードバックをもらう
- 審美眼を鍛える
デザインのルールを学ぶ
デザインを学ぶ最初の一歩は、感覚よりも「ルール」を知ることです。
配色や文字の大きさ、余白の使い方などには、人の見やすさや理解しやすさを高める共通ルールがあります。これを知っておくと、誰でも迷わず作れます。
♦︎主なルール例(表)
分野 | ルール例 |
配色 | 3色以内にまとめる |
文字 | 見出しと本文でサイズ差をつける |
レイアウト | 余白を均等に保つ |
ルールを理解すれば、感覚に頼らず、安定して見やすいデザインが作れるようになります。

プロのデザインを徹底的に真似する(模写)
デザイン初心者は、まずプロの作品をそっくりそのまま真似する「模写」から始めましょう。
模写は、プロがどんな配色・余白・フォントを使っているかを体感的に学べる方法です。感覚ではなく「なぜこの配置なのか」を手を動かしながら理解できます。
- 素材や色を忠実に再現する
- 細部(余白や文字間)まで正確に作る
- 作りながら気づきをメモする
模写は、ただ真似るだけでなく、プロの思考を自分の中に取り込む最短ルートです。
分析して「なぜそうなっているか」を理解する
デザインを見たら「なぜこの形や色なのか」を考える分析が大切です。
理由を考えることで、表面の見た目だけでなく、ユーザーの見やすさや使いやすさを意識したデザインの意図が理解できます。これは次の制作に活かせます。
- 配色の理由(目立たせたい部分はどこか)
- 文字の大きさや配置の意図
- 余白の役割
「なぜ?」を積み重ねることで、デザイン力は一気に成長します。
インプットとアウトプット量を増やす
デザイン力を伸ばすには、たくさん見て(インプット)、たくさん作る(アウトプット)ことが欠かせません。
インプットで知識や良い例を蓄え、アウトプットで実践することで、記憶が定着し、応用力も身につきます。この繰り返しがスキルを大きく成長させます。
- 毎日5分でもデザイン事例を見る
- 小さな課題でも手を動かす
- 作ったものを振り返る
見る・作るの往復練習が、確実にあなたのデザイン力を底上げします。
現役デザイナーから学びフィードバックをもらう
現役デザイナーから学び、直接フィードバックをもらうことで、最短で成長できます。
自分では気づけない弱点や改善点を、経験豊富な人が具体的に教えてくれるからです。その場で疑問も解消できます。
- ポートフォリオを見せて意見をもらう
- 作業過程を見てもらう
- 質問をメモして相談する
信頼できるプロのアドバイスは、あなたの成長スピードを何倍にもしてくれます。
審美眼を鍛える
審美眼とは「良いデザインを見分ける目」のことで、毎日磨くことでデザイン力が大きく伸びます。
多くの良質なデザインを見て比較すると、色づかいや配置の違いに気づけるようになり、自分の制作にも反映できます。
- 毎日3つのデザインを観察
- 良いと思った理由を書き出す
- 他人の意見と比べてみる
審美眼は才能ではなく習慣で身につく力。今日からコツコツ磨けば、必ずデザインの質が上がります。
脱初心者のための6つのデザインテクニック
初心者を抜け出すには、細かな見た目の工夫が必要です。整列や余白、色使いなど基本のテクニックを押さえることで、一気に洗練されたデザインになります。
- 整列方法を1つに統一
- 意味の近いテキスト同士はまとめる
- メリハリは大胆につける
- 余白を恐れず使う
- 色は3色以内に抑える
- 視線誘導を意識したレイアウト
整列方法を1つに統一
整列方法は1つに統一することで、デザイン全体が見やすく整理されます。
整列がバラバラだと、見る人の視線があちこちに飛び、情報が頭に入りにくくなります。逆に、左揃えや中央揃えなどを統一すると、視線の流れが安定し、読みやすくなります。
整列は、本棚の本を同じ高さにそろえるのと同じです。そろっていると探しやすく、乱れていると混乱します。
整列を1つに決めるだけで、デザインは一気にプロっぽく見えます。
意味の近いテキスト同士はまとめる
意味の近いテキストは近くにまとめることで、読む人が内容を理解しやすくなります。
情報が離れて配置されていると、関係性が分かりづらく、頭の中で整理するのに時間がかかります。逆に、関連する文章や見出しをまとめて配置すれば、脳が自然にグループとして認識します。
これは、冷蔵庫の中で野菜を一段、飲み物を一段にまとめるのと同じ。探しやすく、使いやすい配置です。
関連情報は近くに配置することで、デザインは分かりやすく、親切になります。
メリハリは大胆につける
デザインでは、文字や色の大きさの差をはっきり付けることで、見る人の注意を引きやすくなります。
メリハリが弱いと、全てが同じ重要度に見えてしまい、何を一番見せたいのかが分かりません。逆に、大きく・濃く・鮮やかに差を付けると、視線が自然に誘導されます。
これは、カレーに具材を全部細かく刻むより、大きなジャガイモをゴロンと入れた方が印象に残るのと同じです。
見せたい部分を大胆に目立たせることで、デザインは一気に引き締まります。
余白を恐れず使う
デザインでは、あえて余白をしっかり取ることで、情報が見やすく、上品な印象になります。
文字や画像を詰め込みすぎると、ごちゃごちゃして重要な部分が埋もれます。余白は「空き」ではなく、視線を休めるための「呼吸スペース」です。
これは、お皿に料理を山盛りにせず、適度な空間を残すことで、料理がより美味しそうに見えるのと同じです。
余白を恐れず使うと、デザイン全体がすっきりしてプロっぽく見えます。
色は3色以内に抑える
デザインの色は、基本的に3色以内にすると見やすく、まとまりのある印象になります。
色が多すぎると視線が散らばり、どこを見ればいいか分からなくなります。3色以内なら主役と脇役の色がはっきり分かれ、情報が整理されます。
服を着るとき、色を入れすぎるとごちゃごちゃしますが、3色にまとめるとおしゃれに見えるのと同じです。
- メインカラー(主役)
- サブカラー(補助)
- アクセントカラー(強調)
色を3色以内に抑えると、プロっぽく整ったデザインになります。
視線誘導を意識したレイアウト
デザインは、見る人の目の流れを意識して配置すると、情報がスムーズに伝わります。
人の視線は自然と「左上から右下」や「Z型」「F型」に動くことが多いです。この流れに合わせて重要な要素を置くと、迷わず読み進めてもらえます。
街の案内板も、矢印や地図で道順を示すから迷わないのと同じです。
- 大事な情報は視線の入り口に
- 矢印や写真の向きで視線を誘導
- 色やサイズで強弱をつける
視線誘導を意識したレイアウトは、デザインの「伝わる力」を大きく高めます。
Webデザイン初心者がやりがちな4つのNG例
Webデザイン初心者は、意図せず見づらくしたり統一感を失ったりしがちです。
ここでは特によくある失敗例と、その改善のヒントを紹介します。
- 「ここも、そこも目立たせたい」状態になっている
- 配色が見にくい、原色を使いすぎている
- タイトルや見出しのルールがバラバラ
- 0から全て作ろうとしすぎる
「ここも、そこも目立たせたい」状態になっている
目立たせたい場所は1つか2つに絞りましょう。多すぎると、結局どこも目立たなくなります。
人の目は一度に多くの情報を処理できません。強調が多いと視線が散らばり、重要な情報が埋もれます。
たとえば、夜空に花火が1発だけ上がれば目を引きますが、四方八方で同時に上がると、どれを見るか迷ってしまいます。
- 強調は1〜2か所に絞る
- 他はシンプルにまとめる
「見せ場」を決めて、それ以外は脇役に回すことが、伝わるデザインの秘訣です。
配色が見にくい、原色を使いすぎている
原色の使いすぎは目が疲れやすく、読みづらいデザインになります。落ち着いた配色を心がけましょう。
人間の視覚は、強い色が多いと疲労を感じやすくなります。特に背景と文字のコントラストが強すぎたり、原色を多用すると、情報の理解が遅れます。
たとえば、全員がカラフルな服を着ているパーティーでは、誰が主役かわかりづらいのと同じです。
♦︎改善のコツ
状態 | 改善策 |
原色だらけ | 落ち着いたトーンを加える |
文字が見づらい | 背景と文字の明暗差を調整 |
色は少なめに抑え、必要な部分だけアクセントとして使うことで、見やすく伝わるデザインになります。
タイトルや見出しのルールがバラバラ
タイトルや見出しのルールは統一しないと、読者は情報を整理しづらくなります。
デザインの一貫性は、視覚的な安心感を与えます。フォント、サイズ、色、余白のルールが揃っていれば、読者は構造をすぐ理解できます。逆にバラバラだと、内容より見た目の混乱に意識が奪われます。
たとえば、同じシリーズの本なのに背表紙のデザインが全部違ったら、本棚で探すのが大変ですよね。
- 見出しのフォントとサイズを固定
- 色は役割ごとに決める
- 余白の幅も同じにする
ルールを一度決めて全体に適用すれば、情報がスムーズに伝わります。
0から全て作ろうとしすぎる
Webデザインを0から全て作ろうとすると、時間も労力も余計にかかり、質も安定しにくくなります。
デザインは既に効果が証明されたレイアウトや配色を参考にすれば、完成度が高くなります。初心者が0から考えると、構成や見やすさの基本を外してしまうことが多くなります。
料理初心者が調味料から自作しようとするようなものです。まずはレシピ通りに作る方が美味しくできます。
- 無料テンプレートを使う
- 配色ツールで色を選ぶ
- アイコン素材サイトを活用
土台は借りて、自分らしさを少しずつ加える方が上達も早く、仕上がりも良くなります。
デザイン作成後の振り返り
デザインは作って終わりではありません。振り返りを行い、他者の意見を取り入れて改善することで、次の制作の質が大きく向上します。
- フィードバックを受けて改善点を把握
- 改善案を試し、次のデザインに活かす
フィードバックを受けて改善点を把握
人からのフィードバックを受けることで、自分では気づかなかった改善点を発見できます。
自分の目は慣れてしまい、間違いや弱点を見落としやすくなります。第三者の視点は、異なる経験や感覚から具体的な指摘をくれるため、デザインの質が一段上がります。
料理も、自分だけで味見すると気づかない味の偏りがありますが、他の人が食べると「少し塩が強い」など教えてくれます。デザインも同じです。
フィードバックの利点 |
自分では見えない改善点が分かる |
新しい発想を得られる |
スキル成長の近道になる |
人の意見は成長の栄養です。しっかり受け取り、次に活かしましょう。
改善案を試し、次のデザインに活かす
改善案は考えるだけでなく、必ず試し、その結果を次のデザインに反映しましょう。
頭の中だけでは効果を判断できません。実際に手を動かして形にすることで、見た目や使いやすさの変化を確かめられ、良い部分を次の作品に持ち越せます。
料理のレシピも、読んで「おいしそう」と思うだけでは味はわかりません。実際に作って食べてみて初めて、分量や手順の良し悪しが見えます。
改善を活かす流れ |
1. フィードバックから改善案を出す |
2. 実際に試してみる |
3. 成功した部分を次に活かす |
改善は“試す→学ぶ→活かす”の繰り返しで力になります。
まとめ:努力次第で誰でもWebデザイナーになれる
Webデザインは特別な才能がなくても、正しい方法で練習を重ねれば誰でも習得できます。
デザインは「センス」だけでなく、ルールや型を学び、それを繰り返し使うことで上達します。最初はぎこちなくても、少しずつ確実に成長できます。
最初は卵焼きも形が崩れるかもしれません。でも毎朝作れば、ふっくらきれいに焼ける日が必ず来ます。デザインも同じで、毎日の練習が自信につながります。
- 才能よりも継続が大事
- 型やルールを身につける
- 小さな成功を積み重ねる
努力は必ず形になります。あなたも必ず、素敵なWebデザインが作れるようになりますよ。